Tangent Oranlaması: Faydaları ve Sınırlamaları
Tangent oranlaması, bir tasarımın pavyonunu ve/veya taçını orantılı tutarak yükseltmek veya düşürmek için kullanılan bir yöntemdir. Özellikle eski tasarımlarda (kitaplarda) kullanılan bir yöntemdir. Long & Steele materyallerinin çoğu bu şekilde hazırlanmıştır. Bu yöntem kullanımı kolay ve herkes için ücretsizdir.
Örneğin, bir parçaya kesmek istediğiniz bir tasarımınız olabilir. Kuvars için kritik açı 40.49 derecedir, Safir için kritik açı 34.62 derecedir. Tangent oranlamasını kullanarak, Kuvars tasarımının açılarını Safir için 36 dereceye düşürebilirsiniz.
Not: Tasarımınızdaki tüm katmanların pavyon ve taçta veya sadece pavyonu ayarlıyorsanız sadece pavyon için dönüşümü yapmanız gerekecektir.
Bir tasarım için tüm Tangent Oranlarının tablolarını oluşturma. Bu, eski zamanlarda çok yapılıyordu. İsteyen birisi zamanını ve çabasını harcayacaksa şimdi de yapılabilir.
İyi bir fikir gibi görünse de, birçok sınırlaması vardır. Başlıca sınırlama, tasarımı birkaç dereceden fazla Tangent oranladıktan sonra, tamamlanmış tasarımın performansındaki eksikliktir.
Herhangi bir tasarımı yaklaşık olarak herhangi bir kırılma indisine Tangent oranlayabilirsiniz, ancak iyi kalitede performans gösteren bir tasarım elde etmek tamamen farklı bir konudur. Tasarıma bağlı olarak bazı durumlarda yapılabilir. Ancak çoğu tasarım için genellikle çabaya değmez çünkü daha karmaşık hale geldikçe Tangent oranı, çoğu tasarımın performansını önemli ölçüde etkiler ve düşürür (Tangent oranlamasından sonra). Bu durum özellikle bir tasarımın Pavyona değişiklik yapıldığında ve özellikle yüksek kırılma indisli tasarımlar düşük kırılma indisleri için düşürüldüğünde geçerlidir.
Not: Bir tasarımın kırılma indisini düşürmeyi, 5 kiloluk bir torbaya 10 kilo şeker koymaya benzetin. Kırılma indisini kolayca artırabilirsiniz ancak azaltmak, performans gösteren bir tasarım elde etmeyi çok zorlaştırır.
Çoğu durumda, tasarımın birkaç dereceden fazla Tangent oranlandıktan sonra iyi bir performansla çalışması için, tasarımın temelde yeniden yapılması/değiştirilmesi gerekir. Bunu yaparsanız, tasarım artık aynı olmaz ve egzersizin tüm amacını bozar.
Bu, kesimlerimi belirli kullanımlar için tasarlamaya başlama nedenlerinden biridir. İncelerseniz, pratik olduğu yerlerde her zaman hangi diğer malzemelerin o tasarımda iyi kesileceğini listelemeye çalıştığımı fark edeceksiniz. Bunları kontrol ettim ve genellikle emin olmak için taşları bu diğer malzemelerde kestim. Bazı tasarımlar sadece tasarlandıkları kırılma indisinde çalışmaz.
İstisnalar var ve özellikle Barion Eklem #5'imde, hemen hemen her kırılma indisinde hiçbir değişiklik yapılmadan kesilebilen birçok tasarım var. Tangent oranlamasıyla uğraşmaya gerek yok. Ben şeylerin basit olmasını gerçekten tercih ediyorum ve çoğu durumda, bu tasarımlarda hiçbir açı değişikliği gerekmiyor. Sadece oturun, kesin ve hemen hemen her malzemede güzel bir taş elde edin, bunlar her zaman hedeflediğim tasarım türleridir.
Tangent Oranlama yöntemini hiç gerçekten sevmedim ve nadiren kullanırım. Bazılarınızın fark etmiş olabileceği gibi. Herkesin kendi fikirleri ve görüşleri vardır, bu yüzden unutmayın ki bu sadece benim deneyimimdir. Çoğu durumda bir tasarıma herhangi bir ayarlamanın yapılmasının gerekli olmadığını ve genellikle bir tasarımı birkaç dereceden fazla Tangent oranlarsanız, yeni kırılma indisinde iyi çalışmayacağını düşünüyorum. Işık dönüşü performansı, özellikle yüksek kırılma indisini düşük olana koyarken neredeyse her zaman bozulur.
Yukarıdaki örnekte. Kuvars tasarımını Safir'i kesmek için kullanırken (tasarım ve hammaddeye bağlı olarak elbette) çoğu durumda Kuvars tasarımını hiçbir değişiklik yapmadan kullanmanız daha iyi olur. alışılmadık şekilde daha derin bir tasarımda daha iyi bir taş yapar ve çoğu doğal Safir hammaddesi pahalı olduğundan, kesmeniz gereken tasarımın daha sığ bir tasarımını keserek herhangi birini kaybetmek istemezsiniz.
Not: Genellikle daha derin bir taş elde etmek için biraz hammadde feda ediyorum (taş koyu değilse), çünkü daha fazla dağılıma sahip daha güzel bir taş olduğunu düşünüyorum.
Kuvars tasarımını 1.76 (Safir) kırılma indisinde hiçbir değişiklik yapmadan ışın izlemesi yaparsanız, genellikle ışık dönüşünün Safir'in daha düşük açılarına Tangent oranladığınızdan iyi olduğunu ve bazen daha iyi olduğunu göreceksiniz. Açıkçası, ışın izleme biraz daha düşük olsa bile, daha derin bir tasarım kullanarak elde edilen dağılım ve görünümün, değiş tokuşa değdiğini düşünüyorum. Unutmayın, daha iyi renkli bir taş (daha derin bir tasarım kullanarak), tamamlanmış bir taşın satış fiyatında büyük bir fark yaratabilir. Özellikle bir Safir. Ayrıca, bir taşın görünümünün tamamen yüksek ışık dönüşünde olmadığını unutmayın.
Not: Eski tarz kesim tablolarına aşina olanlar, 41 derecenin Safirler dahil olmak üzere birçok taş için çok yaygın olarak kullanıldığını hatırlayacaktır. Sanırım araçları olmasa da, eski kesiciler neyin işe yaradığını, muhtemelen deneme yanılma yoluyla biliyorlardı. Bir tasarımcı olarak, bu eski tabloları gerçekten incelemeye değer, birçok şeyi doğru yapmışlardı.
Çoğu düşük kırılma indisli (R.I.) tasarım (Kuvars, Beril, Turmalin...) daha yüksek kırılma indisli bir malzemeye Tangent oranı "tamam" olacaktır. Her zaman iyi değil ama yeterince. Ancak, dediğim gibi, genellikle olduğu gibi, hiçbir değişiklik yapmadan keserim.
Çoğu yüksek kırılma indisli tasarım çok iyi Tangent oranı yapmaz. Bunun birçok nedeni var, ancak esas olarak yüksek kırılma indisli bir tasarımın, tasarımın malzemesinin yüksek R.I.'si nedeniyle açılar ve katmanlar için daha fazla esnekliğe sahip olmasıdır. Başka bir deyişle, kullanılan yüksek kırılma indisi nedeniyle, tasarımcı, daha düşük bir kırılma indisinde çalışmayacak şeyler yapabilmiştir. Bu tür bir tasarımı Tangent oranlarsanız kesilebilir, ancak tasarımın performansı neredeyse her zaman kötüleşir.
Birçok tasarımcının tipik olarak R.I. 1.73 veya 1.76 için tasarım yapmasının nedeni merak ettiniz mi? Cevap şu: Daha yüksek kırılma indisli tasarımlar yapmak çok daha kolaydır. Ayrıca yüksek R.I. kullanmak, tasarımcıya daha fazla çalışma alanı sağlar, ek fasetler ve katmanlar için çalışılacak daha fazla açı veya tatlı nokta vardır. Düşük kırılma indisli materyallerde çalışmak her zaman zordur çünkü düşük indisler çok sınırlıdır ve sorunların üstesinden gelmek için çok fazla şey yapamazsınız.
Safir gibi yüksek kırılma indisli bir tasarım alıp Kuvars gibi daha düşük bir kırılma indisine Tangent oranlamaya çalışırsanız. Fasetler ve katmanların çoğu temelde tatlı noktalardan veya ışık dönüşü alanlarından düşecektir. 5 kiloluk bir torbaya 10 kilo şeker koymaya benziyor. Bu özellikle yüksek kırılma indisli tasarım pavyon üzerinde çok katmanlıysa geçerlidir.
Yüksek kırılma indisli tasarımlar, özellikle çok katmanlılarsa, nadiren daha düşük bir indekse Tangent oranı yapar ve iyi çalışır (birkaç istisna vardır), iyi ışık dönüşüyle. Bir Safir (1.76) tasarımını alıp (1.67) 'ye Tangent oranlıyorsanız, bunu çok daha düşük olan ve bu nedenle daha büyük bir değişiklik olan bir Kuvars (1.54) tasarımına dönüştürmeye çalışmanızdan daha başarılı olursunuz. Kırılma indisleriniz birbirine ne kadar yakınsa, Tangent oranı performans açısından o kadar iyi olur.
Elbette, kırılma indisleriniz birbirine ne kadar yakınsa, tasarımın Tangent oranlanmasıyla uğraşmaya bile o kadar az ihtiyaç duyulur. Tasarımı, daha düşük kırılma indisli malzemenin kritik açısına uyması için ayarlamadığınız sürece.
Tangent oranlamasını ne için kullanıyorum. Sık kullanmadığım zamanlarda kullanıyorum. Bir tasarımın taçını kesiyorum ve o tasarımı tamamlamak için yeterli odama olmadığını fark ediyorsam. Doğrusunu söylemek gerekirse biraz tembelim ve taç genellikle kritik değil, bu nedenle Tangent oranlamaya zaman ayırmak yerine, genellikle tüm taç katmanlarından birkaç dereceyi anında çıkarıyorum.
Daha düşük bir kırılma indisi için tasarımın Pavyon açısını biraz aşağıya doğru ayarlamanız gerekiyorsa. Çoğu tasarım, kritik açının üzerinde bir miktar yastıklamaya sahip olduğundan, bunun çoğu zaman gerekli olmamasının nedeni budur. Genellikle, yukarıda belirtilen performans sorunları nedeniyle, birkaç dereceden fazla Tangent oranı yapmam.
Belirli bir hammadde için küçük ayarlamalar yapmaya çalışıyorsam. Açıkçası genellikle yeni bir tasarım tasarlıyorum.