Kaboşon Oyma: Zor Mu?
Bazıları oymayı çok zor veya zaman alıcı buldukları için uzak durur. Evet, belki de bir kişinin portresini oymak için yeteneğiniz yok. Ancak bu, bazı taş kreasyonlarınıza basit eğriler ve vurgular eklemenizi engellememelidir. Doğrusu, kaboşon oyma çok zaman almaz. Aşağıdaki oymaların çoğunu bir saatten kısa sürede tamamladım. Oymanın bir taşa getirebileceği değeri düşündüğünüzde, bunun çok değerli olduğunu fark edeceksiniz. Kaboşon oyma ayrıca, temiz, fasetli taşlar kadar değerli olabilecek ince taşlara dönüştürmek için artan ham taşları ve hurda taşları kullanmanıza yardımcı olabilir.
Kaboşon Oyma İçin Araçlar
Sadece birkaç basit araca ve aksesuara ihtiyacınız olacak. Herhangi bir *flex şaft* işe yarayacaktır. Ayrıca, standart bir *el değirmeni* türü alet kullanabilirsiniz, ancak bunlar flex şaft kadar manevra yapması kolay değildir. Birçok oymacı, ucunda bir *çene* bulunan, yatay olarak monte edilmiş bir motordan oluşan sabit bir *mil* kullanır. Bir *tezgâh değirmeni* aynı amaca hizmet eder. Birçok *tezgâh değirmeni*, yatay kullanım için de ayarlanabilir. Birkaç *uç* veya *uç* gerekecektir. Oyma uçları metal, seramik, ahşap veya plastikten yapılabilir. Bir *uç* tutabilecek her şey işe yarar. Günümüzde en yaygın uçlar *elmas kaplı* uçlardır. Çeşitli şekillerden ve mümkünse farklı *grit*lerden bir set edinin. *1.200* veya daha ince grit, oyulmuş alanları parlatmayı planlıyorsanız çok yardımcı olur. Geleneksel olarak, oymacılar genellikle *ahşap oyma araçları* kullanırlardı. Bunlar hala en iyi aksesuarlar arasında yer almaktadır. Herhangi bir ihtiyaç duyulan şekilde kendiniz de ahşap araçlar yapabilirsiniz.
Ön Parlatma ve Parlatma Araçları
Parlatmanın sırrı iyi bir *ön parlatmadır*. Çeşitli ince gritlerde bir *uç* setiniz varsa, o zaman oldukça basittir. Yeterince bir *parlatma* veya *ön parlatma* elde edene kadar kademeli olarak daha ince derecelere doğru çalışmaya devam edin. (Eğer aksesuarlarınızı kendiniz yapıyorsanız, aynı boyutta ve şekilde birkaç tane yapın. Kesme, ön parlatma ve parlatma için kullanmak üzere farklı gritlerle şarj edin). Her zaman eşleşen setler elde edemeyebilirsiniz, ancak yine de oymalarınızı parlatabilirsiniz. *Cratex Tekerlekleri*, kullanışlı *ön parlatma* araçlarıdır. Kauçuk benzeri bir matriste silisyum karbürden oluşurlar. Bunları çeşitli şekil ve grit boyutlarında satın alabilirsiniz. *Fırçalar* çeşitli şekillerde gelir. Elmasla iyi çalışırlar, ancak çok yavaş keserler. Daha kaba bir grit *keçe* kullanmaktan korkmayın. *600* ince alet izlerinizi çıkarmıyorsa, *325* deneyin. Keçe, grit boyutundan bekleyebileceğinizden daha yavaş ve daha ince çiziklerle kesebilecek kadar esnekliğe sahiptir. *Teflon fırçalar* nispeten yeni olup çok yavaş keserler. En iyi kullanım için bunları *parlatma* için ayırın. Neredeyse her özel ihtiyaca uygun *Cratex* ve *keçe* tekerlekleri şekillendirebilirsiniz. Çalışırken bir dosyaya tutun. *Parlatma*, çeşitli araçlarla yapılır. Kendiniz şarj ettiğiniz bir *uç* setiniz varsa, ön parlatmada kullandığınızla aynı boyutu ve şekli kullanın. Aksi takdirde, *keçe* veya *fırçalar* işe yarayacaktır. *Parlatıcılar* birkaç taş üzerinde iyi çalışır. Genellikle, sertliği nedeniyle *demir oksit*, en etkili olacaktır. Genellikle oksit *parlatıcılarını* macun haline getirmek için suyla karıştırırsınız. Kokusuna dayanabiliyorsanız, sirkeyle karıştırmak verimliliklerini artırır. *Kalay oksit* geleneksel olarak bitkisel yağla karıştırılır. *Laplar*ı şarj etmek için kullanılan elmas macunları da iyi çalışır. Bunları *ahşap*, *keçe* veya *fırçalar* üzerinde kullanabilirsiniz. Ayrıca özellikle *oyma* için tasarlanmış balmumu bazlı *parlatıcılar* da satın alabilirsiniz. Lapidary bileşiklerinden çok daha serin çalışırlar. (Isı, ön parlatma ve parlatma sırasında bir sorun teşkil eder ve taşı şoka sokmamak için çok dikkatli olmanız gerekir). Ayrıca ilerlemenizi kontrol etmeniz gerektiğinde kolayca temizlenirler. Bu *parlatıcılar*, Washington, Bremerton'da bulunan tarafından temin edilebilir.
Araçlarınız ve Taşlarınız İçin Yağlama
Taşınızı ve araçlarınızı soğuk tutmanız gerekir. Bazı kişiler, fazlalığı yakalamak için altta bir kase bulunan bir damlama sistemi kullanır. Daha basit bir yöntem ise sadece küçük bir su kabı kullanmaktır. Taşı birkaç saniyede bir suya batırın. Oyulmuş alanlar derinleştikçe, suyun daha uzun süre içinde kaldığını göreceksiniz. Taşı kasede yıkamak ayrıca, ilerlemenizi daha iyi görebilmeniz için *swarf*ı da giderir.
Kaboşon Oyma Temelleri
Sadece üç temel *kaboşon* oyma stili vardır. *Kameo*, tasarımdan malzeme kesmeniz gereken yerdir. Desen yüzeyin üzerinde durur. *İntilyo*, kameonun tam tersidir. Tasarımı genellikle (ancak her zaman değil) geniş, düz bir masa bulunan bir tablet üzerine yüzeye kazırsınız. *Ters intilyo*, desenin bir taşın arkasına oyulduğu yerdir. Üstten bakıldığında, tasarım taşın içinde yüzer gibi görünür. (Ters intilyo kullanırken, kaboşonun büyüteç görevi gördüğünü unutmayın. Desen, altını oyarken gördüğünüzden üstten çok daha büyük görünecektir).
Vurguları Kullanma
Bir taşın tüm yüzeyini her zaman oymanız gerekmediğini unutmayın. Sadece birkaç *vurma* çizgisi, vasat bir taşı özel bir şeye dönüştürmek için genellikle yeterlidir. Bir alanı vurgulamak veya dikkatini dağıtmak için *çizgi* ve *vurgulamalar* gibi *vurgular* kullanabilirsiniz. Örneğin, bu *jasper*, güzel renkleri var, ancak kenarları boyunca yoğun bir şekilde *dahil* edilmiş. Taşın merkezine dikkati çekmek istedim ve bunu birkaç basit çizgiyle başardım. Opak veya yarı saydam taşlar için *vurgular* her zaman üst yüzeye gider. Şeffaf taşlar için, genel olarak, taş temizse, tasarımınızı altına koyun. Bu, izleyicinin dikkatini taşa çeker. Taş dahil ise, dikkatleri dahil etmelerden uzaklaştırmak için tasarımı üstüne koyun. Bazı projeler daha karmaşık ve zaman alıcı tasarımları hak ediyor. Ancak, birkaç basit *vurguyla* çok şey başarabilirsiniz. Basit tasarımlarla başlayın. Uzun, zarif eğriler, küçük, sıkışık eğrilerden ve düz çizgilerden biraz daha kolay kesilir. Asimetrik bir tasarım, her iki tarafın eşleşmesini de engeller. *Çizgiler*, *tekerlekler*, ters *koniler* veya *alev* şekilli *uçlar*la kesilebilir. *Toplar*, çizgiler için kullanımı en zor olanlardır. Küçük, sıkışık eğriler, oymanın en zorudur. Sıkı bir dönüş denemek istediğinizde, ters bir *konik* uç kullanın. Becerileriniz geliştiğinde, daha ayrıntılı tasarımlara geçebilirsiniz. Araçlar ve teknikler aynı kalır. Sadece oyulan miktar değişir.
İntilyo Oyma
Yapacağınız neredeyse tüm oyma *intilyo* olacaktır. Bir taşın yüzeyine bir tasarım kesiyorsunuz. Kameo kesmek istiyorsanız, bir *intilyo*nun aynısını yapıyorsunuz demektir. Yani, tasarımın kendisini kesmek yerine, tasarımdan malzeme kesiyorsunuz. Yaklaşım farklı olsa da, malzemeyi çıkarma teknikleri aynıdır. İşte basit bir *intilyo* oymasının bir örneği. *Holly mavi* *agat* bir parçamdı. Renk hoş, saf bir maviydi. Bir *kıymetli taşçı*, bu rengi bir renk sıçraması olarak kullanarak güzel bir mücevher parçası yapabilirdi, ancak tek başına bir taş olarak oldukça sıradan görünüyordu. İlgi katmak için, karımın baş harflerini oymuştum.
Biraz Kes, Çok Bak: Aşamalı Kaboşon Oyma
Prosedür basittir. Zaten bitmiş bir *kaboşonla* başladığımdan, yüzeyi *600* finisaja geri döndürdüm. (Baştan başlıyorsanız, sadece *ön parlatma* aşamasında durun). Bunun iki amacı vardır. İlk olarak, üzerine çizebileceğiniz kaba bir yüzey verir. Ayrıca, *uçlarınızın* yüzeyde çizik bırakması muhtemeldir. Bunlar parlatılmış bir yüzeyde felaket olurdu, ancak bu aşamada kolayca giderilir. *Tasarımınızı* öncelikle taş üzerine kurşun kalemle çizin. *Tasarımı* doğru yapmak için birkaç deneme gerekebilir ve kurşun kalem kolay değişiklikler yapmanızı sağlar. *Tasarımınızdan* memnun kaldıktan sonra, ince uçlu bir kalem veya alüminyum kalemle üzerinden geçin. Çalışırken kolayca görebileceğiniz bir şey istiyorsunuz. *Oyma* aşamalar halinde yapılır. Başlamak için, uygun *ucu* kullanarak *çizginizi* hafifçe çizin. Bu durumda, bir *konik* *uç* kullandım. İlk resimden de görebileceğiniz gibi, "S", düzgün bir şekilde merkezlenmemiş olan "C"den daha büyüktür. Bu yaygın ve düzeltilebilir bir durumdur. Bir sonraki adım, *oymayı* büyütmektir. Gerekli ayarlamaları yapmak için, "C"yi dışarıdan ve "S"yi içeriden büyüttüm. Bu, harfleri orantılı olarak geri getirdi. Bu aşamada, harflerin içi kaba ve bombeliydi. Bu nedenle bir sonraki adım, harfleri biraz daha genişletmek ve kanalı düzleştirmekti. Bu, küçük bir *konik* *uç* kullanılarak yapıldı. Bu resimde, harfler hala düzensiz. Resimden görmek zor olsa da, geniş kısımlar çoğunlukla yüzey çiziklerinden oluşuyor. Taşı *600* tekerleğe götürüp yüzeyi düzleştirerek bunları giderdim. Yüzey çiziklerini giderirken, bir alanı büyütmek için *oyma* aracına geri dönmeniz gerekebileceğini fark edebilirsiniz. *Kaboşon* makinenizle *oyma* araçları arasında gidip gelmek yaygındır. Büyük hatalardan kaçınmak için temel "biraz kes, çok bak" kuralına uyun. "Biraz kes" demek, ince ayarlar yaparak ileri geri gitmeniz gerektiği anlamına gelir. *Kazımayı* istediğiniz yere getirdiğinizde, tüm *swarf*ı *oluklardan* temizleyin, böylece *parlatma* sırasında yüzeye sürülmesin. Ardından her zamanki gibi *ön parlatın* ve *parlatın*. Oyulmuş alana hiçbir parlatma işlemi yapılmadığını unutmayın. *Kazımanın* öne çıkmasını sağlayan kaba yüzeydir. Diğer durumlarda, *olukları* parlatmak uygun olacaktır. Ancak, genellikle buzlu bir yüzeyin amaçlanan tasarımınıza en uygun olduğunu göreceksiniz. Bir alanı buzlu bırakmayı seçerseniz, *600* veya *1.200* finisaja kadar zımparalayın. Bunun iki nedeni var. Kaba parçaların *parlatma* lapınız veya tekerleğinizin üzerine alınmasını ve sürülmesini istemezsiniz. Kaba alanlar ayrıca kir tutar ve temizlenmesi zor olur.